KeyShot: KeyShot Network Rendering

Produkt-Code: X-KSNR-AN
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KeyShot Studio Network Rendering – Maximale Render-Power für Ihr Team


Verschwenden Sie keine Zeit mit Warten.
KeyShot Studio Network Rendering verbindet die Rechenleistung mehrerer Computer in Ihrem Netzwerk zu einer leistungsstarken Render-Farm. Anstatt dass Ihre Workstation durch komplexe Berechnungen blockiert wird, lagern Sie Rendering-Jobs einfach aus.

Nutzen Sie ungenutzte Ressourcen im Büro – zum Beispiel über Nacht oder auf dedizierten Servern. Ihre Designer können nahtlos weiterarbeiten, während im Hintergrund Animationen und hochauflösende Bilder in einem Bruchteil der üblichen Zeit entstehen. Das Ergebnis: Schnellere Iterationen, entspannte Deadlines und maximale Produktivität.

Ideal für Design-Studios und Agenturen, die ihren Output steigern wollen, ohne in teure Einzelplatz-Workstations zu investieren.

 

Die wichtigsten Features

 

  • Dramatische Zeitersparnis: Verteilen Sie Jobs auf beliebig viele "Worker"-Computer. Mehr Kerne bedeuten lineare Leistungssteigerung.

 

  • Volle Hardware-Nutzung: Kombinieren Sie die Power von CPUs und GPUs im gesamten Netzwerk.

 

  • Zentrales Job-Management: Der "Monitor" verwaltet die Warteschlange. Sie sehen jederzeit den Status aller Aufträge und können Prioritäten vergeben.

 

  • Weiterarbeiten ohne Pause: Senden Sie den Job an das Netzwerk und arbeiten Sie sofort an der nächsten Szene in KeyShot Studio weiter.

 

  • Flexibles Lizenzmodell: Lizenziert nach der Anzahl der Kerne (z.B. 16, 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224, 256 Cores), die Sie dem Netzwerk hinzufügen möchten.

 

  • Plattformunabhängig: Funktioniert nahtlos in gemischten Umgebungen mit Windows, Mac und Linux.


 

Systemvoraussetzungen


Funktionsweise:

Das System besteht aus 3 Rollen:

  • Client: Der Computer mit KeyShot Studio, der den Job absendet.

 

  • Manager: Verwaltet die Warteschlange und verteilt die Aufgaben (läuft oft auf einem Server).

 

  • Worker: Die Computer, die die eigentliche Rechenleistung bereitstellen.



Anforderungen:
 

  • Funktionierendes Netzwerk (LAN/WLAN).

 

  • Gültige KeyShot Studio Lizenz für den Client (zum Absenden).


Die Lizenzierung erfolgt basierend auf der Gesamtanzahl der logischen Kerne (Threads) oder GPUs, die als Worker fungieren sollen. z.B. 16, 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224, 256 Cores



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