DOSCH Textures: Outdoor

Produkt-Code: DT-OUTD

100 Texturen für den Aussenbereich


Preis netto (zzgl. 19% deutscher Umsatzsteuer): EUR 24.37

Preis brutto (inkl. 19% deutscher Umsatzsteuer): EUR 29.00

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Details

Dosch Textures: Outdoor ist eine ideale Lösung für Designer und Entwickler, die nach hochwertigen Outdoor-Texturen suchen. Die Kollektion umfasst 100 vielseitige und nahtlose Texturen, die eine breite Palette von Outdoor-Bodenarten wie Gras, Schmutz/Erde, Waldboden, Trockenheit, Sand, Kies und Kieselstein darstellen.

 


Diese Dosch Texturen mit hoher Auflösung können für Animation, Architekturvisualisierung und alle Arten von Computergrafik oder Druckanwendungen verwendet werden.

 


Die Multi-Layer-Texturen (enthalten sind die Farb- und Bump-Map jeder Textur), die in den meisten 3D-Animations, Design und CAD Anwendungen eingesetzt werden können, liegen im gängigen JPEG-Format mit der höchsten Qualitätsstufe (geringste Kompression) vor.

Die Texturen haben eine Auflösung von 2048 x 2048 Pixel.

 


Für eine komplette Übersicht aller enthaltenen Texturen bitte den Button "PDF-Überblick" oben verwenden.

 


Alle Texturen sind lizenzfrei - und somit ohne weitere Kosten in allen* kommerziellen Produktionen verwendbar.
(* Lizenzabkommen einsehen)

 


 

Formate

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Galerie

Keywords

Bodentexturen für Außenbereiche, Außenbodentexturen, Außenflächenbeschaffenheit, natürliche Bodenstrukturen, moosbedeckter Boden, feuchter Waldboden für die Darstellung von Waldwegen, Erdboden mit Wurzeln, Sandboden zum Visualisieren von Wüsten oder Stränden, ausgetrockneter Lehmboden für Dürrevisualisierungen, Laubbaum-Untergrund, mit Herbstlaub bedeckter Boden, mit Hackschnitzeln verdichtete Oberflächen, spärliche Vegetation, moosbewachsener Untergrund, mit Waldmoos, Laub und zerfallenem Holz bedeckter Boden, Visualisierung von festen Erdbereichen, sandiger bis schlammiger Untergrund für die Darstellung von Uferbereichen und Stränden, mit Kies und Kieselsteinchen bedeckter Boden zum Visualisieren von Gärten, Wegen und dekorativen Elementen in der Landschaftsgestaltung, geröllartiger, kiesbestreuter Gartenweg, trockener Boden für die Darstellung von ländlichen Ackerböden, organische Bodentexturen, botanische Texturen, Naturtexturen, Marmorkies und Natursteinkiesel für Gartenwegvisualisierungen, mit Gras bewachsener Boden für Wiesendarstellungen, ausgedroschener Stroh, erodierte und gerissenen Bodenoberflächen, mit Laubwerk und Blättern bedeckte Böden, organische Strukturen, grasbewachsene Oberflächen, mit Sand, mit Schotter und Steinen bedeckter Boden für die Erschaffung von realistischen Landschaften wie Kiesstränden, pflanzliche Texturen, mit Sägespänen überzogener Untergrund, Sand, Steinchen, Dürre, Wiesen, Schotter, vertrocknetes Laub, Sandsteine, Natursteinkieseln, Schollenstrukturen, Pflugfurchen im Ackerbau, Trockenheit, Heu, Gras, Strohhintergrund, Halme, Geröll, Borke, Mulchen, Sägespäne, Laubwerk, Mineralien, Chips, Hackschnitt, Hackschnitzel, Holzspäne, Werkstoffe, Schlamm, rissige Lehmböden, grasbedeckte, Begrünungen, Bepflanzungen, Feinstsand, feinster Sand, Blattwerk, Astwerk, Nadelwald-Untergrund, Dünenstrukturen, Nahtlose Texturen, Kachelbare Texturen, Multi-Layer-Texturen, 3D-Design, 3D-Animation, CAD-Texturen, Texturbibliothek, Hochauflösende Texturen, Texturpakete, Oberflächenmaterialien, Architekturvisualisierung, Produktdesign, Texturen für CGI, Virtuelle Umgebungen, Texturen für Spieleentwicklung, Realistische Texturen, Texturen für Renderings, Textur-Assets , Digitales Texturieren, PBR-Texturen (Physically Based Rendering), 3D-Visualisierung, Texturen für Modellierung, Texturierung in 3D-Software, Texturen für Szenengestaltung, Textur-Mapping, Nahtlose Materialien, Fotorealistische Texturen, Textur-Patterns, Displacement-Texturen, Normal-Maps, Bump-Maps, Textur-Kits, High-Definition Texturen, 3D-Texturierung
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