In Ihrem Netzwerk rendern
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KeyShot Network Rendering - 32 Cores
(1 Jahr)
In Ihrem Netzwerk rendern
KeyShot Network Rendering ermöglicht es Ihnen, mehrere Computersysteme in einem Netzwerk zu verbinden und Ihre gesamte Hardware zu nutzen, um Ihre Rendering-Kapazität und -Ausgabe erheblich und einfach zu erhöhen. Die Leistungsfähigkeit von KeyShot Network Rendering liegt darin, dass Sie Ihr Design weiter verfeinern, Variationen hinzufügen und zusätzliche Jobs senden können, um Ihre Visualisierung vollständig in das Netzwerk auszulagern.
Wie es funktioniert
KeyShot Network Rendering besteht aus drei Rollen: Clients, Manager und Workers. Die KeyShot Client-Anwendung kommuniziert intern mit dem Manager-Dienst und weist die Job-Aufgaben den verfügbaren Arbeitern zu. Der Manager kann sowohl CPU- als auch GPU-Worker verbunden haben und weist die Aufgaben eines CPU- oder GPU-Renderjobs basierend auf der Anforderung der Clientanwendung zu.
Promotional Material (4,13 MB)
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